La manette,
en 3D.
Le modèle original
PS5 Controller, par Taohid Animation, est utilisé sous licence Creative Commons Attribution 4.0 International. La séparation des pièces provient du modèle adapté du projet DualSense Controller.
Notre mise en scène
Nous avons allégé le modèle, ajusté ses matériaux et son éclairage, puis créé l’animation au défilement et ajouté un intérieur illustratif : carte électronique détaillée, batterie, mécanismes et moteurs. Les pistes sous le vernis, composants, broches, soudures et connecteurs de la carte ont été modélisés pour cette mise en scène. L’image affichée pendant le chargement et la séquence allégée proviennent du même modèle 3D.
Cette mise en scène illustre la relation entre les composants. Elle ne constitue ni un guide de démontage, ni un modèle technique exact, ni la preuve d’une réparation effectuée. La présentation est indépendante de Sony ; les noms et marques servent à identifier l’appareil.
Les outils de rendu
Le rendu utilise Three.js et Meshoptimizer sous licence MIT. Licence Three.js · Licence Meshoptimizer · Attributions complètes et modifications.
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